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Camera Obscura Kategorie_Wissensspiele Anzahl der Spieler: 2-4

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Anzahl der Spieler: 2-4

Mit dem kindgerechten Easy-Klick-System und genauen Bauplänen führen die Nachwuchs-Forscher die Versuche selbst durch: Sie nehmen erste Messungen vor

schauen Sie unter der Kategorie Lernen und Erfahren

das Spielziel "Vier in einer Reihe" klingt altbekannt

Memospiele trainieren die Merkfähigkeit und das Würfeln und Stapeln fördert die Auge-Hand-Koordination

Camera Obscura Kategorie_Wissensspiele Anzahl der Spieler: 2-4Experimentierkasten ab 10, mit Hilfe ab 8 Jahren 22,5 x 16 x 4 cm; 630 g Jede moderne Kamera ist immer noch eine Camera Obscura. Das Prinzip der Lochkamera ist seit den alten Griechen, seit mindestens 2300 Jahren bekannt. Mit der Erfindung der geschliffenen Glaslinsen vor 400 Jahren wurde die Camera Obscura ein praktisches Hilfsmittel fr Maler, die ein mglichst genaues Bild der Natur zeichnen wollten. Findige Wissenschaftler machten schlielich

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